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キャラクターとテクノロジー

右脳と左脳の融合

どんな配信?

感性と論理、右脳と左脳のあいだで遊ぶトークチャンネル。

キャラクターを愛してやまないプロデューサー いちぴー と、三度の飯よりテクノロジーが好きなソフトウェアエンジニア tommy が世の中の問いを起点に、ゆるく真面目に語ります。

「キャラクター × テクノロジーで、何ができるか?」
「アートや物語は、テックでどこまで拡張できるのか?」

キャラが好きな人も、テクノロジーが好きな人も、
その“あいだ”にいる人も、どうぞこちら側へ。

話すこと

  • キャラクターとテクノロジー
  • 右脳と左脳の融合
  • アートと技術
  • クリエイティビティ

配信者

いちぴー

いちぴー

キャラクタープロデューサー
イベントプロデューサー(個展から大型展示会まで。海外イベントにも精通。)
◼️毎朝7時〜スペース「おはよう!いちぴー」配信中
■みんなで作るトレカ<クリプトメモリーズ>主宰
■YOKAI ACADEMYプロデューサー
■オリジナルキャラAKAMEを自ら原型作ってソフビ化目指す

最新エピソード

【第13回】縦スクロールじゃなく、横スクロールで行こう!

【第13回】縦スクロールじゃなく、横スクロールで行こう!

2026-04-16

【番組紹介】
キャラクター大好きのいちぴーと、ITエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに、右脳と左脳を融合させて面白い未来を語り合う番組です。


【今回の見どころ】
ウェブトゥーンとSNSの台頭により、世の中はますます縦スクロールになってきましたが、ここで立ち止まってスマホを横スクロールで動かしたら、新たな面白い表現ができるのではないか?
という視点で話をしました。


>tommyの漫画ライフ
1日20話は当たり前?アプリで読む手軽さと、お気に入り作品『サイコろまんちか』を紙で買い直した理由。

>紙の漫画 vs 縦スクロール(Webtoon)
見開きの大ゴマが生む「インパクト」と、スマホ最適化が生んだ「縦スクロール」文化のメリット・デメリット。
なぜ縦スクロールなのか?技術的コストの低さと、親指一本で操作したいというスマホ特有の事情。
「縦」は探索、「横」は没入。人間の視野は横に広く、縦の動きには酔いやすい?映画、ゲーム、漫画が「横長」である生理学的な理由。

>シューティングゲームに見る視線の法則
『ゼビウス』は縦、『グラディウス』は横。敵が上や右から来るのは、人間の文字を読む文化と関係がある?

>スマホ時代の新表現アイデア
1画面1コマ集中型、背景が横に流れるパノラマ演出、AR/VRを活用した「探索型」漫画の可能性。


【お知らせ&関連リンク】
>クラウドファンディング達成御礼!
いちぴープロデュースの展覧会「部首だって擬人化展」が目標達成!5月13日〜19日、原宿デザインフェスタギャラリーにて開催決定。

>tommyの著書・番組
近未来SF小説『日本感染』、ITニュースを噛み砕く『隣の IT 先輩ラジオ』。

>いちぴーの活動
毎朝7時からのXスペース「おはよういちぴー」、tommyとの番外編「ふたりごと」も配信中。


【番組への感想募集中!】
「紙派?アプリ派?」「縦スクロールで酔ったことある?」など、皆さんの漫画体験をぜひコメント欄で教えてください!

【第12回】AI動画は不気味の谷を越えられるか?

【第12回】AI動画は不気味の谷を越えられるか?

2026-04-02

【番組紹介】
キャラクター大好きいちぴーと、ITエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」で面白い未来を語り合う番組『キャラテック』です。


【今回の見どころ】
私たちはなぜ知らないものに惹かれ、同時に恐れるのか。
AI動画に魅力を感じないのは「不気味の谷」という心理現象が関係しているのか?

>人間らしさは「無駄な動き」に宿る
重心の移動や癖など、AIには再現が難しい「予備動作」が違和感を消す鍵になる?

>日本の逆襲シナリオ
人型ロボットの外観は海外に任せ、日本は「IOWN」による超高速インフラや「匂いの数値化」など、プラットフォームで覇権を狙う?


【注目プロジェクト】

>「怪盗キャッチ」デザインコンテスト

推しキャラメディア「Catch Meee」の公式キャラクターを、物語仕立てのコンテスト形式で募集中!

応募締切:4月15日(良い子の日)まで
報奨金:最有力情報にはAmazonギフト券1万円分など、参加者全員にプレゼント
参加方法:概要欄のリンクからストーリーを読み、あなたが目撃した「怪盗キャッチ」の姿をデザインして送ってください。
https://catchmeeee.jp/


【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/

#AI #ワンピース #CGアニメ

【第11回】POPOPOについて語る

【第11回】POPOPOについて語る

2026-03-26

【番組紹介】
キャラクター大好きいちぴーと、ITエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」で面白い未来を語り合う番組『キャラテック』です。


番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!
また、「POPOPOを使ってみた感想」もお待ちしています!



【今回の見どころ】
リリースされたばかりの新しいSNSアプリ「ポポポ(POPOPO)」を、実際に使ってみた感想とともに深掘りします。

>カメラ不要のテレビ電話?
アバター(ホロスーツ)を使って、メイクや顔出しを気にせず「気楽に」会話やライブ配信ができる仕組み。

>運営陣が「アベンジャーズ」級
川上量生氏を筆頭に、取締役には庵野秀明氏、GACKT氏、ひろゆき氏が名を連ね、UI設計には「note」の深津氏も参画する圧倒的な布陣。

>「おじさんの顔」は見たくない?
開発者が語った「カメラオフだと味気ない、でもおじさんの顔は見たくない」という切実な動機から生まれたアバター機能。

>マネタイズの未来予想図
現在はアバター販売が中心だが、今後はエヴァンゲリオンとのコラボや、ルームBGMの販売、フィールド(背景)のカスタマイズが鍵になる?

>第2の「LINEスタンプ」モデルへ
tommyが提案する、クリエイターがアバターを自由に販売できるプラットフォーム化の可能性。

【注目プロジェクト&お知らせ】
>クラウドファンディング挑戦中!
いちぴープロデュース「部首だって擬人化展」のクラファンが残り1週間(3月31日まで)!
仲間(支援者)100名を目指しています。500円から参加可能です。

>「怪盗キャッチ」デザインコンテスト
推しキャラメディアの公式キャラクターを募集中(4月15日=良い子の日まで)。
採用者にはAmazonギフト券1万円分を贈呈!。

【リンク集】
>「POPOPO」アプリ
ぜひダウンロードして、いちぴーやtommyの配信を探してみてください。
https://www.popopo.com/ja/


【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/


#CatchMeeee #キャラクターとテクノロジー #POPOPO #通話アプリ

【第10回】CREATIVEは誰のもの?

【第10回】CREATIVEは誰のもの?

2026-03-19

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
今回は、音楽やアートの「背景」にある人間ドラマについて深く掘り下げます。

>THE BOOM「島唄」の秘密
沖縄らしいメロディの裏側に隠された、戦争という悲しい歴史とBメロに込められた意図とは?

>AI生成アートと著作権
アメリカでの判決をきっかけに考える、アートにおける「人間の意志」と「ツールの境界線」

>大人が涙もろくなるメカニズム
ドラえもんやバック・トゥ・ザ・フューチャーで泣いてしまうのは弱さではなく、積み重ねた「経験」による共感力の証。

>未来の創作を描く漫画『100年の縦糸』
脳内のイメージを直接出力するAIが実現したとき、それは誰の表現になるのか?

【お知らせ】

新プロジェクト「Catch Meeee」始動!:キャラクター推しメディアの公式キャラクター「怪盗キャッチ」のデザインコンテストを開催中。あなたの目撃情報をお待ちしています。
https://catchmeeee.jp/

クラウドファンディング達成!:プロデュース中の「部首だって擬人化展」が目標達成!現在はネクストゴールに挑戦中です。
https://radical-personas.web.app/crowdfunding.html

【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/


#CatchMeeee #キャラクターとテクノロジー

【第9回】韓流アイドルとテクノロジー

【第9回】韓流アイドルとテクノロジー

2026-03-13

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!


【今回の見どころ】
K-POPの躍進から、次世代のキャラクター展開のヒントを探ります。

>HYBE JAPANの挑戦
新宿で開催中の「没入型ミュージアム」に見る、アイドルが不在でもファンを熱狂させるデジタルシフトの正体

>日韓アイドルの演出
嵐のMVとBTSの共通点から考える、現代のエンタメが意識しているもの

>なぜK-POPは世界を獲ったのか?
YouTubeによる「育成過程」の見せ方と、ファンとの圧倒的な接触頻度(タッチポイント)の重要性

>理想のコンサート体験
かつてHBが企画した、VRとリアルが融合する「声優サプライズ」の裏話

【注目プロジェクト:怪盗キャッチ募集!】
推しキャラメディア「Catch Meee」の公式キャラクターを、物語仕立てのコンテスト形式で募集中!

応募締切:4月15日(良い子の日)まで
報奨金:最有力情報にはAmazonギフト券1万円分など、総勢14名にプレゼント
参加方法:概要欄のリンクからストーリーを読み、あなたが目撃した「怪盗キャッチ」の姿をデザインして送ってください。
https://catchmeeee.jp/


【公式HP】
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#CatchMeeee #キャラクターとテクノロジー

【第8回】未来はターミネーターかドラえもんか

【第8回】未来はターミネーターかドラえもんか

2026-03-05

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
AI生成動画の皮肉
ウィルスミスがパスタを食べる動画と、映画『アイロボット』の対比。

>ターミネーター化するリスク
SNSの「承認欲求」や「誹謗中傷」を学習し続けると、AIは人間を不要と判断する?

>効率vs感情
『アイロボット』の救出シーンに見る、確率論だけでは測れない「人間の心情」の重要性。

>ドラえもんへの道
AIを単なる道具ではなく「友人・隣人」として扱い、愛着を持って教育していくことの大切さ。


【お知らせ】
クラウドファンディング達成!:プロデュース中の「部首だって擬人化展」が目標達成!現在はネクストゴールに挑戦中です。
https://radical-personas.web.app/crowdfunding.html

【公式HP】
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【第7回】ロボコップとアトムに見るロボットの違い

【第7回】ロボコップとアトムに見るロボットの違い

2026-02-26

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>3つの系統
人間起点の「サイボーグ」、機械起点の「ロボット」、命から作る「ホムンクルス」。

>トランスヒューマンとは?
身体能力を拡張するチップ埋め込みや最新技術の現在地。

>ロボットとAIの違い
決められた動作をするのがロボット、自分で学習して判断するのがAI。

>tommyの持論
プログラムは「細胞」と同じ。複雑に絡み合えば、ロボットにも個性が生まれ、感情が宿る可能性がある。

【お知らせ】
クラウドファンディング達成!:プロデュース中の「部首だって擬人化展」が目標達成!現在はネクストゴールに挑戦中です。
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【公式HP】
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【第6回】デロリアンは実際に作れる?

【第6回】デロリアンは実際に作れる?

2026-02-19

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>フィクションの中の空飛ぶ車
デロリアン、ドラゴンボール、ガンダムの共通点。なぜ「車の形」をしているのか

>現実の定義
ドローン、空飛ぶ車、ヘリコプターは「飛行高度」で区分けされている?

>tommyの未来予測
渋滞緩和は難しい?空飛ぶ車の行き着く先は「緊急車両」と「エンタメ・レース」になる


【お知らせ】
クラウドファンディング達成!:プロデュース中の「部首だって擬人化展」が目標達成!現在はネクストゴールに挑戦中です。
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【公式HP】
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【第5回】バンクシー×テクノロジーはどうなる?

【第5回】バンクシー×テクノロジーはどうなる?

2026-02-12

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>バンクシーの凄さ
オークション会場でのシュレッダー事件など、社会の仕組みそのものを作品にする手法。

>現代の権力=テクノロジー
アルゴリズム、AI、データという「見えない管理」に対してバンクシーはどう立ち向かうか?

>デジタルの皮肉
拡散すればするほど原型が消えていく作品?テクノロジーの側面を逆手に取ったアートのアイデア。

【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/


#キャラクターとテクノロジー

【第4回】アニメ原画展に見るデジタル化の恩恵と影(後編)

【第4回】アニメ原画展に見るデジタル化の恩恵と影(後編)

2026-02-05

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>カプコン愛が止まらない!
『逆転裁判』の「異議あり!」パネルや、『ヴァンパイア』のモリガンの必殺技など、アクションゲームの「気持ちよさ」の秘密を語ります。

>「菓子折り」で終わらせない仕組み
大ヒットしてもクリエイターに還元されない現状を、ブロックチェーン(分散型データベース)でどう解決できるのか?

>「人が悪いんじゃない、仕組みが悪い」
エンジニアの視点から語る、ミスやバグを責めないプロセス改善の重要性。

>tommyの「ブラック」な過去
1週間帰宅できず、風呂のためだけに帰る……。かつてのIT業界の過酷な現場と、これからの「誇りを持てる仕事」について。


#キャラクターとテクノロジー

【第3回】アニメ原画展に見るデジタル化の恩恵と影(前編)

【第3回】アニメ原画展に見るデジタル化の恩恵と影(前編)

2026-01-28

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>カプコン展体験記
最新のモーションキャプチャーでリュウやロックマンになれる?キャラクターを「動かす」テクノロジーの進化。

>セル画の価値が大逆転
かつては処分されていたアナログ資料が、海外需要で高騰している背景。

>制作現場のデジタル移行
膨大な紙資料の保管問題と、アニメーターに還元されない二次流通の課題。

【第2回】アート・芸術・美術は何が違う? 〜歴史を紐解く右脳の旅〜

【第2回】アート・芸術・美術は何が違う? 〜歴史を紐解く右脳の旅〜

2026-01-22

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>語源から紐解く
アートの語源「アース(ARS)」は、実は「技術」や「才能」という意味だった?

>日本特有の呼び方
なぜ「芸術」と「アート」という言葉が混在しているのか?明治時代以降の翻訳の歴史を深掘り。

>現代アートの鑑賞法
便器をひっくり返した作品に代表される、脳で考える「概念的」なアートの楽しみ方。

>エンジニアはアーティスト
tommyが語る、プログラムにおける「美しいコード」と感動。

【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/


#キャラクターとテクノロジー

【第1回】テクノロジー・IT・スキルの違いって?

【第1回】テクノロジー・IT・スキルの違いって?

2026-01-15

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>言葉の定義を整理
なんとなく使っている「テクノロジー」「IT」「技術」の違いを、AIも活用してtommyが解説。

>ピラミッド構造で理解
全般的な「テクノロジー」の中に「IT(情報技術)」があり、それらを「技術(スキル)」が支えているという関係性。

>ソフトエンジニアの「技術」とは?
プログラミングだけでなく、要件定義や「想像力」を要するテストも重要な技術。

>tommyの夢とキャラクター
カーナビの声を好きなキャラクターにカスタマイズし、声優に還元される仕組みを作りたい。

【番組紹介】
キャラクターが大好きなパーソナリティのいちぴーと、テクノロジーを愛するソフトエンジニアのtommyが、「キャラクター×テクノロジー」をテーマに面白いことを語り合うポッドキャストです。

番組への感想はコメント欄にて質問や話してほしいテーマを募集中です!

【今回の見どころ】
>語源から紐解く
アートの語源「アース(ARS)」は、実は「技術」や「才能」という意味だった?

>日本特有の呼び方
なぜ「芸術」と「アート」という言葉が混在しているのか?明治時代以降の翻訳の歴史を深掘り。

>現代アートの鑑賞法
便器をひっくり返した作品に代表される、脳で考える「概念的」なアートの楽しみ方。

>エンジニアはアーティスト
tommyが語る、プログラムにおける「美しいコード」と感動。

【公式HP】
https://catchmeeee.jp/podcast/


#キャラクターとテクノロジー